재방문 마케팅

첫 방문 쿠폰 혜택, 얼마로 잡나
재방문 한 번 마진의 30%까지

한 줄 답

재방문 한 번에 남는 돈의 30% 안에서 잡습니다

평균 결제액 15,000원에 절반이 남는 매장이면 쿠폰 원가 2,000원이 상한입니다. 단, 고객이 느끼는 크기는 평균 결제액의 10% 이상이어야 움직입니다. 이 두 조건을 같이 맞추려면 금액 할인보다 품목 증정이 유리합니다.

쿠폰 혜택에서 손해가 나는 두 지점

첫 방문 쿠폰에서 손해가 나는 경우는 두 가지뿐입니다. 너무 작아서 아무도 들고 오지 않거나, 너무 커서 들고 온 손님마다 남는 게 없는 경우입니다.

실제로는 작은 쪽이 훨씬 흔합니다. 평균 결제액이 15,000원인 매장에서 500원 할인 쿠폰을 보내면, 손님은 문자를 열어보고도 움직이지 않습니다. 발송만 나가고 두 번째 방문은 생기지 않습니다.

그래서 정해야 할 값은 하나가 아니라 둘입니다. 손님 눈에 보이는 크기와 매장이 실제로 부담하는 돈입니다. 이 둘을 같은 숫자로 맞출 필요가 없다는 점에서 대부분의 답이 나옵니다.

기준은 두 번째 방문 한 번의 값

쿠폰에 들어가는 돈의 상한은 재방문 한 번에 남는 돈의 30%입니다. 이 선 안에서 잡으면 쿠폰을 쓴 손님이 와도 그 한 번의 방문에서 이미 남습니다.

계산은 한 번이면 끝납니다. 평균 결제액이 15,000원이고 재료비와 부자재를 뺀 뒤 절반이 남는다면 한 번 방문에 7,500원이 남습니다. 그 30%는 2,250원입니다. 쿠폰에 드는 돈은 2,000원 안쪽에서 잡으면 됩니다.

30%로 자르는 이유는 첫 방문 쿠폰이 한 사람에게 평생 한 번만 나가는 혜택이기 때문입니다. 두 번째 방문이 세 번째로 이어지면 그 뒤는 전부 남는 쪽입니다. 굳이 마진 전부를 걸 필요가 없습니다.

반대로 손님이 느끼는 크기는 평균 결제액의 10% 이상이어야 합니다. 15,000원 매장에서 1,500원어치는 눈에 들어오지 않습니다. 표시 가격으로 3,000원 이상은 되어야 합니다.

할인보다 증정이 유리한 이유

매장 부담은 2,000원, 손님 체감은 3,000원 이상. 금액 할인으로는 이 두 조건을 동시에 맞출 수 없습니다. 3,000원 할인은 매장이 내는 돈도 그대로 3,000원입니다.

품목 증정은 다릅니다. 판매가 4,000원짜리 음료에 들어가는 재료비가 1,200원이라면, 손님은 4,000원을 받았다고 느끼고 매장은 1,200원을 씁니다. 같은 부담으로 체감만 세 배 키우는 방법입니다.

항목금액 할인 쿠폰품목 증정 쿠폰
매장 부담할인액 그대로해당 품목 재료비만
손님 체감할인 금액만큼판매가만큼
결제액 변화줄어듦그대로 유지
잘 맞는 곳단품 위주, 객단가 낮은 곳곁들이 품목이 있는 곳
같은 체감 3,000~4,000원을 만들 때의 차이

증정이 안 맞는 경우도 있습니다. 팔 게 한 종류뿐인 매장, 줄 만한 품목마저 재료비가 판매가에 가까운 매장, 손님이 항상 같은 것만 사는 매장입니다. 이런 곳은 차라리 금액 할인이 깔끔합니다.

부담 낮음 · 체감 큼
품목 증정
판매가는 높고 재료비는 적게 드는 곁들이 품목을 줍니다.
부담 낮음 · 체감 작음
소액 할인
500~1,000원 할인. 문자만 나가고 아무 일도 안 생깁니다.
부담 높음 · 체감 큼
큰 금액 할인
손님은 오지만 그 방문에서 남는 게 없습니다.
부담 높음 · 체감 작음
조건 붙은 쿠폰
‘3만원 이상 구매 시’ 같은 조건은 체감만 깎습니다.
매장 부담과 손님 체감으로 본 혜택 네 가지

업종별 첫 방문 쿠폰 기준선

업종평균 결제액쿠폰 부담 상한권하는 형태
카페5,000원750원사이즈업 또는 쿠키 1개
식당·고깃집20,000원3,000원사이드 1접시 또는 음료
술집25,000원3,750원기본 안주 또는 주류 1병
미용실30,000원4,500원다음 방문 시 케어 1회
네일·왁싱40,000원6,000원부위 추가 또는 케어 1회
결제액의 절반이 남는다고 봤을 때 쿠폰에 쓸 수 있는 돈

표의 상한은 결제액의 15%입니다. 절반이 남는다고 가정해 나온 값입니다. 시술처럼 재료비가 거의 안 들어 결제액의 70%가 남는 업종은 상한도 그만큼 올려 잡아도 됩니다.

쿠폰 하나 정하는 순서

1평균 결제액과 남는 비율을 적는다어제 하루 매출을 손님 수로 나누면 평균 결제액이 나옵니다. 남는 비율은 감으로 절반 정도만 잡아도 충분합니다.
2쿠폰에 쓸 수 있는 돈을 계산한다평균 결제액 × 남는 비율 × 30%. 이 값이 쿠폰 하나에 쓸 수 있는 최대 금액입니다.
3그 안에서 표시 가격이 가장 높은 품목을 고른다메뉴판을 보고 들어가는 재료비는 상한 아래, 판매가는 평균 결제액의 10% 이상인 품목을 찾습니다. 그게 첫 방문 쿠폰 혜택입니다.
‘2만원 이상 구매 시’ 같은 조건은 되도록 붙이지 않습니다. 첫 방문 쿠폰의 목적은 매출을 올리는 게 아니라 두 번째 방문을 만드는 것입니다. 조건은 매장 부담을 줄여주지 않으면서 체감만 깎습니다.

자주 하는 실수는 혜택을 여러 개 넣는 것입니다. 음료도 주고 할인도 주고 적립도 두 배로 얹으면, 손님은 무엇을 받는지 기억하지 못합니다. 혜택은 한 줄로 말할 수 있는 하나여야 합니다.

카솔에서는

카솔의 첫 방문 자동문자는 첫 방문 다음 날 한 번, 그 손님에게 평생 한 번만 나갑니다. 문구와 쿠폰 이미지는 카솔이 미리 만들어 등록해 두고, 대상 추출과 발송 시점도 적립 데이터를 기준으로 자동으로 처리됩니다.

그래서 점주가 정할 것은 이 글에서 계산한 쿠폰 혜택 하나입니다. 도입 상담에서 평균 결제액과 메뉴를 보고 증정 품목이나 할인 금액을 함께 정하면, 그 뒤로는 손을 대지 않아도 매일 나갑니다. 마지막 방문에서 30일이 지난 손님에게 나가는 자동문자의 혜택도 같은 방식으로 정합니다.

정한 혜택이 맞았는지는 점주 앱에서 봅니다. 신규와 재방문 비율, 재방문 주기가 숫자로 나오니 두 달쯤 지켜보고 재방문 비율이 움직이지 않으면 체감이 작았다는 뜻입니다. 그때 상한 안에서 품목을 한 단계 올리면 됩니다.

자주 묻는 질문

첫 방문 쿠폰은 할인이 좋은가요, 증정이 좋은가요?

곁들여 파는 품목이 있는 매장이라면 증정이 유리합니다. 판매가 4,000원인 음료에 들어가는 재료비가 1,200원이라면 손님은 4,000원을 받았다고 느끼지만 매장 부담은 1,200원이라, 같은 돈으로 체감을 세 배 키울 수 있습니다. 반면 팔 게 한 종류뿐이거나 줄 만한 품목마저 재료비가 판매가에 가까운 매장은 금액 할인이 낫습니다. 이때는 할인액이 그대로 매장 부담이므로 재방문 한 번에 남는 돈의 30% 선을 지켜야 합니다.

첫 방문 쿠폰 혜택이 얼마 이상이어야 손님이 움직이나요?

손님이 보는 표시 가격이 평균 결제액의 10% 이상은 되어야 합니다. 평균 결제액 15,000원인 매장이면 3,000원어치 이상입니다. 1,000원 미만의 소액 할인은 문자를 열어봐도 방문으로 이어지지 않습니다. 대신 매장이 실제로 부담하는 돈은 이보다 낮게 유지할 수 있어야 하고, 그 방법이 품목 증정입니다.

첫 방문 쿠폰에 사용 조건을 붙여도 되나요?

되도록 붙이지 않는 편이 좋습니다. ‘2만원 이상 구매 시’ 같은 조건은 매장이 부담하는 돈을 줄여주지 않으면서 손님이 느끼는 크기만 깎습니다. 첫 방문 쿠폰의 목적은 결제액을 올리는 것이 아니라 두 번째 방문 자체를 만드는 것입니다. 조건을 걸어야 할 상황이라면 조건을 붙이는 대신 혜택 품목을 한 단계 낮추는 쪽이 낫습니다.

혜택을 두세 가지 같이 주면 효과가 더 큰가요?

오히려 줄어듭니다. 음료 증정에 할인과 적립 두 배를 함께 얹으면 손님은 무엇을 받는지 한 줄로 기억하지 못합니다. 혜택은 ‘다음 방문에 음료 한 잔’처럼 한 문장으로 말할 수 있는 하나여야 합니다. 여유가 남는다면 개수를 늘리는 대신 같은 항목에서 표시 가격이 더 높은 품목으로 올리십시오.

우리 매장 첫 방문 쿠폰, 같이 정해 드립니다

평균 결제액과 메뉴만 알려주시면 쿠폰에 쓸 수 있는 금액을 계산해 증정 품목까지 함께 잡아 드립니다. 문구와 쿠폰 이미지, 발송 시점은 카솔이 세팅합니다. 상담은 무료입니다. 0505-333-7711

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